Сегодня в продажу поступил февральский номер журнала "Игромания", в котором на странице 210 расположилось интервью с Сергеем Орловским, Сергеем Величко и Александром Мишулиным о перспективах Аллодов Онлайн, астральных кораблях, немного о содержимом игры и сюжетной составляющей. Мельчайших деталей, однако, придется еще подождать.
До начала разработки «Аллодов. Печать тайны» разработчики из Nival мечтали создать MMO под названием Moonseven. Игра представляла собой RPG, мир в которой был поделен на части. Он состоял из множества лун, вращавшихся вокруг планеты. На то время (1996 год) рынок онлайн игр был в зачаточном состоянии, особенно в России, так что финансирования для проекта не нашлось. К тому же, команду покинул Алексей Свиридов, который вернулся в «Нивал» к началу разработки «Аллодов 2».