Все игры продаются в цифровом виде без защиты и привязки к CD/Интернету, на английском языке (в некоторых позициях есть так же немецкий, а в HOMM5 еще испанский, итальянский и французский). Увы, никаких изменений в плане графики или оптимизации под современные системы, видимо, не завезли, во всяком случае, в описаниях про это ни слова.
До начала разработки «Аллодов. Печать тайны» разработчики из Nival мечтали создать MMO под названием Moonseven. Игра представляла собой RPG, мир в которой был поделен на части. Он состоял из множества лун, вращавшихся вокруг планеты. На то время (1996 год) рынок онлайн игр был в зачаточном состоянии, особенно в России, так что финансирования для проекта не нашлось. К тому же, команду покинул Алексей Свиридов, который вернулся в «Нивал» к началу разработки «Аллодов 2».